domingo, 8 de agosto de 2010

Introducción

El objetivo de este curso es usar los conceptos realizados en el curso de diseño I y aplicarlos en el diseño tridimensional y bidimensional en el curso de diseño II. Aprenderemos como realizar maquetas y trabajos donde apliquemos los diferentes diseños realizados en objetos reales y para la utilidad en la vida diaria.

Proyecto personalidad

El trabajo consistía en realizar una maqueta y a través de ella representar lo que nosotros somos como persona, nuestros valores, gustos, ideas, miedos y sentimientos representarlos de una forma creativa y que los compañeros logren ver y entender quienes somos al verla.

Mi personalidad


Yo me considero una persona feliz y agradable, eso lo intenté demostrar con las cintas y los colores, el color rosado además de ser mi color favorito representa que soy una persona delicada y sutil. Me gusta mucho divertirme ya sea bailando o saliendo con mis amigos, eso lo representan las cintas moradas. Los tubos representan que soy una persona transparente, lo que ven es lo que soy, no escondo nada ni intento ser alguien que no soy. Con la piedra represento que soy una persona fuerte, en el sentido de que aunque tenga algún problema y este muy triste por dentro siempre intento estar fuerte ante las personas. Las cintas alrededor del tubo significan protección, soy una persona muy chineada y también me gusta sentirme protegida y cómoda con las personas. Por ultimo el corazón que representa que soy una persona muy cariñosa y amorosa cuando alguien de verdad se lo merece.

Conceptos de diseño

- Diseño Bidimensional: Son los que se realizan en un espacio plano y, naturalmente, no tienen más que dos dimensiones: largo y ancho.

- Diseño tridimensional: Son los que, para existir, necesitan un espacio de tres dimensiones, como cualquier otro objeto natural o artificial. Tienen, por tanto, alto, ancho y largo, y su volumen es real.

- Forma: Son las características dimensionales o apariencia exterior de un objeto.

- Estructuras: es la disposición y orden de las partes dentro de un todo.

- Módulo: Son todas las piezas muy similares que al final unimos para formar un todo.

- Retículas: Es la estructura de guías invisibles que ayudan al diseñador a situar texto, imágenes y otros elementos de una maqueta de acuerdo con un sistema pre-establecido.

- Plano seriado: es una composición a partir de un elemento que se repite para crear una forma tridimensional, que pueda ser vista por todos los lados. El elemento que se repite puede variar gradualmente de forma y de tamaño para crear una forma con movimiento y los planos se pueden colocar tanto de forma horizontal, como vertical y transversal.

- Pared modular: consiste en la repetición de piezas que se ensamblan por su misma forma sin necesidad de elementos de unión, formando luces que proyectadas muestran armonía y movimiento en la composición.

- Estructuras lineales: Elemento estructural en el que la longitud domina sus otras dimensiones.

- Capas lineales: Si se retiran las varillas de soporte de una estructura lineal nos quedan un marco superior y uno inferior, que pueden ser considerados como dos capas, una capa superior y una capa inferior. Entre estas dos capas pueden agregarse una cantidad de capas intermedias y la figura erigida será la misma de la estructura lineal de origen. La figura resultante tiene planos laterales sólidos, pero plano superior e inferior huecos

Retícula modular

Se realizará una retícula juntando los diferentes módulos basados en objetos culturales costarricenses, en este caso utilicé el módulo de las máscaras borucas que se encuentran en la galería Namú.

Objetivo: Con las mascaras, tomar un modulo encontrado en ellas, realizar una retícula modular y aplicarlo a algún objeto para el uso diario.

Módulos de máscaras borucas


Bocetos retículas




Paletas de color







Retícula en témpera


Máscara


Calidociclo


Aplicación del sello a algún producto

Investigación máscaras y mascaradas






Investigación Escher




Figuras imposibles


Ilusión espacial


Teselaciones



Proyecto elemento natural

Observando los elementos naturales, lograr sacar un diseño bidimensional y tridimensional y aplicar los conceptos estudiados de plano seriado, pared modular y estructuras lineales.

Objetivo: Con el elemento natural (en este caso era un elemento marino) lograr crear un ambiente, crearle un nombre y slogan al lugar, hacer retículas aplicadas en algún lugar del espacio, hacer un plano seriado utilizando módulos sacados del elemento, al igual que al hacer una estructura lineal y pared modular y algún de ellas o todas aplicarlas en el ambiente. Además, hacer alguno de estos con elementos reciclados.

Elemento elegido : Orca





Interrogantes del espacio



Bocetación





Representación real 2D



Abstracciones B/N y color



Retícula modular



Logotipo y slogan



Estructura de alambre


Plano seriado



Pared modular



Estructura lineal



Maqueta







Investigación origami

Origami: Es el arte de origen japonés del plegado de papel, para obtener figuras de formas variadas. En español también se conoce como 'papiroflexia' o cocotología.



Origami modular: Consiste en poner una cantidad de piezas idénticas juntas para formar un modelo completo. Las piezas son normalmente simples pero el ensamble final puede ser complicado.







Investigación Biónica



Diseño basado en biónica






Ecodiseño y diseños modulares a partir de objetos reciclables






Proyecto móvil

Basándose en una canción, crear un concepto y representarlo a través del móvil.

Objetivo: Trabajar el móvil utilizando los principios de arte cinético y óptico y utilizando módulos tridimensionales.

Nombre del móvil: Nostalgia

Pieza musical: Reminiscing With Grandma / Anastasia soundtrack

Análisis perceptual:
sentimiento de tristeza y nostalgia.

Análisis formal:
Al escuchar esta canción me imagino a alguien, una niña o muchacha que va recorriendo el tiempo, a traves de diferenets experiencias tristes, bajo la lluvia y la nieve, mientras sopla el viento y hace frío.

Técnicas de comunicación visual:
- Continuidad
- Difusividad
- Acentualidad
- Realismo
- Espontaneidad

Leyes de Gestalt:
- Pregnancia
- Continuidad
- Similaridad


Bocetación









Investigación arte óptico y cinético



Ejemplos:
Arte cinético


Arte Óptico


Móvil Calder